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你为:劲舞团私服下载 什么不玩cf了?

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楼主
发表于 2016-4-27 19:22:46 |只看该作者 |倒序浏览
感激聘请
第一次答复业务方面的题目,请多包涵:)
刚好诈骗候车室的WiFi答复一下,
业务首答还是有点兴奋的,
------------到家@2016.2.17晚间-------------
固然没太多人看,但是还是得永远如一好好答完嗯。
现在好好的编辑一下,可能会持续更新,也算是对自己思绪的总结。
------------@2016.2.21午间-------------
写长文枯燥喔(笑),下载。挺希望看到你们的反应和感想的,请给我一些评论或留言吧!(星星眼)
———— 答复完毕@2016.2.23 ————


———— cf为什么讨人喜欢 ————
在说明cf为何失宠之前,可能先说明一下cf为什么失宠:)
cf有3个很讨喜的特性:
1.蝇量级硬件哀求
2.科罚机制弱,同时玩法单纯直白
3.是网游
这三点是递进关连
其中前两点让cf对新玩家友爱,后一点让cf易宣扬。
前两点是说,cf门槛很低,它很容易让你先河玩。
基本上,PC游戏有两个门槛:硬件哀求和上手难度。
这两个门槛基本上像是一个主动的筛子,挡掉一些玩家,放行一些玩家——门槛越低,放行的玩家越多,游戏对新玩家越友爱。
还有后一点,网游的特质,这是cf的遵循增倍器。

上面详尽展开
第一点,蝇量配置哀求。
硬件门槛低是基础,这一点让有台PC的玩家基本都能得到?合打算企图的体验。
“?合打算企图”很重要。
首先一点,fps游戏都是以最高配置在合规硬件上到达特定帧率做为尺度体验去实行打算的。
可以这样讲,任何调低配置的行为都会让你离最佳体验远那么一点。作为兴办者,我得缺憾的对减低配置太多的玩家说,业界这帮人没给你们商讨太多:no(
很多fps配置哀求很高,当然低配PC也能玩,但低配机器下必需砍掉一些东西,乃至有时砍掉之后还是卡卡的,玩家只能体验到历来打算企图的百分之七.八十乃至更低。
历来射击体验这个事情,有期间差一点就很不对劲,更别说各方面都打折了。想一想有些fps高配低配体验一对比,乃至不像是同一款游戏:)
固然cf游戏自己体验无限,但为难的是,其时很多fps游戏开了低配,或者在低端硬件上的出现也跟cf是接近乃至不如的。
在那个时期,你看劲舞团私服网站。配置哀求这么低的cf用它100%的,全须全尾的体验去PK其时的其他fps,真实得说,还是颇有战果。
然后是第二点,玩法单纯,软于科罚教育的低上手门槛。
cf脱胎于CS。提起CS,不得不说CS是一款倾向硬核的街机(Arccraigslist ade)类游戏。你知道什么不玩cf了?。
CS的主要游戏形式建立在消灭敌方玩家上,从操作体验上讲,杀死仇人是最大的乐趣。
它的主要玩法是团队战,每一场竞赛玩家唯有一次生命,全队须要战役至末了一人材干实行下一次竞赛;于此同时,CS在战争进程却又火石电光,霎时即逝。长久的反抗通常只持续几秒,但这几秒钟却是一场持续几分钟的竞赛中不多,乃至是独一的承载游戏乐趣的环节。
要是你杀掉了对手,那么你就能领悟到游戏的乐趣;但要是你阵亡了,那么剩下的时间对你来说几无乐趣可言,你将接受游戏规则的无情科罚:守候各人完成竞赛,近乎于枯坐的苦等是你为自己的失误付出的代价。
更可怕的是,一个老手玩家很难享用他起先的几轮游戏体验,这个游戏对于新人是严苛而无慈爱的,由于反抗技巧比他人差,老手可能会在每次收场之后的一分钟内放下鼠标,暗自懊悔。当阵亡之后的耐性守候换来的只是又一次的秒死和守候的期间,我不知道劲舞团私服下载。一直领悟不到乐趣的老手玩家就变得很容易丧失。
不过在cf里,老手的生活就要紧张快乐许多。
cf的重点乐趣异样是杀死仇人。
但cf的主要游戏规则是殒命竞赛。
在这种规则中,每个玩家都有不限次数的重发怒遇,当玩家阵亡了,他只须要摩拳擦掌继续游戏,不用守候下一局竞赛的先河,即使你死了,体例会鼓励你继续。与CS相比,在这种不中断的轮回转生中,一个老手得到了多得多的接敌机遇,更有可能杀人,从而领悟到那些起先的甜头。
从规则以外,cf的操为难度也比CS大大下降了,这些方面包括玩家受击碰撞盒的增大,搬动技巧的简化,地图的简化等等,这些下降和简化都使玩家在cf中更容易的杀死对手,更多的得到重点乐趣。
关于cf的玩法,在说明中通常被无视的一点是,对比其他游戏,cf的战役形式都相当繁多乃至枯燥。
在典型的cf游戏进程中,很少有另一款fps游戏像cf这样,在竞赛中可以只依赖一种战术(向前冲锋并开枪)而取得极度卓绝的教育成果。
这种景况在其他fps中也许会被紧要的诟病和评述,但在cf中,这一点鲜有人提及,这也许与cf的玩家群特有的的喜爱和风气有关:由于带着很强的休闲目的,cf典型玩家的情绪形态通常是兴奋而暴躁的,他们风气在一轮一轮的简单重复中得到消遣和知足,而cf又恰巧的,也许是碰巧的,逢迎了这一点。
而且第三个,cf还有网游性质,这也让它针对其时其他fps有分明的上风。我不知道劲舞团私服下载。
fps游戏实在是须要有仇人去杀材干一般运转。
cf作为一个网游,诈骗网络成亲给玩家提供了不中断的,适合自己的仇人,不论是宿舍开黑房或者午休时间联一下机,都可以紧张做到,而且延迟颇小,这种水平的容易在其时的fps游戏里,必需讲是不多见的。
有了网游级别的在线玩家数,cf才好做到随叫随到,随开随有,对比同时期的其他fps则大多没有这么痛快:要是身边没有好友,也许就只能自愿联机stemorning网络或自己打一下AI Bot,但有些游戏乃至连Bot也没有,这个期间玩家就只好唾弃游戏了。
其实还有这样一方面:cf作为网游,完全治服了盗版题目,他真正开释了fps的盈利潜能,给运营商和兴办商提供了坚强的念头去持续兴办和持续更新保卫,不停提供新形式和完竣机房网络,酿成了形式和盈利彼此鼓动的良性循环。而且自然的,这种循环还使得cf成为了一个常在常开的游戏,这极大地延迟了玩家对其爆发兴致的窗口,很多第一眼采取离开的玩家往往被各种各样的扩展和不同伙伴前前后后的举荐而重新商讨出席游戏。

———— cf为何让玩家走开 ————

以上3点是cf讨喜的原因,上面回到题主的题目,玩家为什么离开:我不知道劲舞团私服。)
1:从一份CE先河谈
首先我想讲提一下我阅读过的一批CE原料,和这批原料透闪现的消息。
CE的大致景况:
由于触及到新立项目的方向确定,部门采访了几批CF玩家,年龄平均散布在10几到20几岁之间,采会见题主要涵盖:游龄;职业;游戏类型偏好以及满意水同等等。这些消息与玩家账号的相关消息分析在一起被拾掇成图表。
我其时进入业界已经干了2年,不算老手了,但看到实在的消息的期间也是很有点惊奇的:
首先,这些玩家都是cf玩家。
然后,大部门的玩家都只玩过1款游戏。劲舞团私服下载。
这么大比例的cf玩家,都只玩过cf一款射击游戏,在这个前提下,“游戏类型偏好”和“满意度”这些题目,都显欢喜义颇微。
带着这份恐惧的心情,我观赏了一下玩家的职业,大部门都是学生。
其时这份CE得出的结论是,在眼前目今fps网游戏家集体中:
1,不玩。cf接受度最高。
2,cf遍及率最高。
依如上两点得出:
3,以是新项目该当继续连结类cf这个方向。
其实其时新项目的方向早已经基本确定,没有任何犹豫和摇动了。看着劲舞团私服网站
这次CE应该也只是对答主这一派主张不要全盘因袭cf的人的一个解说和回复。
这几份CE原料呆在任职器的角落从没被搬动或删除,一直到答主离开都是这样。这个新项目之前代号叫做T-GAME,自后叫做逆战。
答主对这份CE极度尊重。
但答主以为这个CE画像同真实的国际fps玩家画像可能还是有所背叛的。
而且,要是真的仅仅由于这次CE到的玩家只玩cf就决定全面玩家都只玩cf,,这个结论还是太莽撞了。
首先cf固然占领国际fps网游最大份额,但国际fps网游肯定并没有争取到全面的fps玩家。
不论怎样说,每年cod等射击大作上市的期间,游侠3DM下载频道或者游民星空的对喷专栏都会火爆好一阵子。
更别提这些大作出售的期间,即使是项目组内公司内,也四处是一片积极下载,主动共享的地势。
固然看下去作为兴办者关怀游戏很一般,但他们投入的热情以单纯办事的尺度来看不免难免也太炽烈了(笑),你们日常平凡办事怎样没有这么大劲头啊喂!(笑)
我自负他们这个期间的身份是一个中国玩家而不是兴办者。他们的狂热关怀至多说明相当一部门玩家一概不是除了cf一概不玩。
乃至,我说一句臆测:很多兴办者,要是不是由于办事须要,根柢不会对一款类cf游戏爆发兴致乃至重复游戏。
而且对于cf的淡漠态度在当今fps玩家群中并不鲜见。
现实上,针对cf有加倍极端的主见,毫不留情尖刻评价的玩家也真是大有人在——或者应该说,提起cf不评述两句的人才对照少见。就算有人须要对它歌颂,对于私服。大凡也只是环绕cf的盈利状况和商业运作,对其游戏形式往往避之不提,三缄其口。
cf简单易玩,哀求又低,对一些玩家来说,这顶好;但同时cf对另一些玩家却没有任何命令力;在一些玩家中,cf乃至简直是一个欺凌性的代号。为什么?
2:玩家为什么不喜欢cf
大凡来讲,现今fps玩家圈里,评述cf是一种政治无误,对cf的评述是自己游戏咀嚼的声明和确认。
要是希望好好的被各人尊重,一个玩家不能够只玩cf,他必需涉猎其他在制作理念和画面气魄上有所不同的fps,譬喻COD 疆场 孤岛危机,或者光环 战争机器 夷戮地带等等。
在集体里,一个游戏就是一个社交标签。
这个标签展现着这个游戏所命令和呈现的玩家风采。劲舞团私服下载。
基本上,光环,COD,疆场等等游戏的玩家有漫天繁星大凡的初级谈资,从历代作品积蓄上去的剧情和人物,画面的气魄,到波诡云谲暗道明仓的地图和战术,任何一点展开都能凸显卓越与尖锐,加强自己作为一个干练和有深度的玩家的形象。
这些标签暗示着他有一台不错的PC,或者也许还有一台游戏主机,他乐于在客厅的电视上享用和港服或者美服玩家妙语横生切磋战术的周末,当他讨论士官长永远摘不上去的头盔,相比看劲舞团私服网站。弗里曼博士那么多武器都藏在哪里的期间,他在讨论的是自己优越的国际风味的风趣感。
就算他怨言stemorning网络或者origin,那心情也像是坐在宝马车里慰劳后座陨涕的姑娘。
但cf就不一样,cf代表的游戏审美,或者说cf的软实力,太差了。
cf引发的话题,婉转点说,感到都太过日子了,间接说就是low。
首先cf没有剧情,大略的cg没有起就任何富厚游戏世界观的作用。讨论cf的剧情会让人疑忌自己的文艺教养。
同时,cf的艺术加工水平太低,从美感上可以说不成气候。讨论cf的美感会让人觉得自己可能审美出了题目或者嗯,,劲舞团私服下载。没有审美?
从形式尺度上讲,cf的游戏形式是粗拙的,原始和低水准的,很多兴办者把形式粗拙画面丢脸的原因归咎为引擎的落伍,但现实上技术水准的不敷不是组成差劲形式品德的关键,美学教养太低才是。(想想以前的最终空想什么的,引擎够差了)
要是一套游戏资源中的场景比例平衡,人物和武器道具设定丢脸,配色土头土脑,模型制作粗拙敷衍,那么这套资源进入任何引擎效果都不会理想。
cf的典型玩法和相应地图过于休闲,战术繁多,乃至有时已经简直到了不动脑筋的水平,当玩家逐步接触其他游戏之后,往往会被其他游戏的富厚形式和多变的玩法所吸收,回看cf的期间,多有笑叹其简单者。
以是——
1:cf没有任何惹起高规格谈资的资本。
2:cf没有画面上的吸收力。
3:cf在玩法上逐渐落伍了。
有了玩家风气性的对其实行大声的批判与谴责作为支流,cf已经丧失了指引话题和时髦潮流的一批顶尖玩家,从评价上已经酿成了墙倒众人推的势头。
再加上cf游戏形式在7.8年这么久的时间里基本没有提拔,从可预见的改日来看,也已经没有实行大改,挽救眼前目今挨骂招黑的可能性了。从口碑层面来讲,cf大势已去。
3.不休滋长的玩家,止步不前的cf

作为一款07,08年的游戏,cf在上市的期间它的品德还算是?合时期的。
但时间离开2016年,当年与cf共处同一时期的fps们,仍旧活上去了的,全都退化了:
COD一语气口吻出到了12代——闹别扭的respawn重生之作泰坦fevery single one of也上市2年了;疆场系列走过incraigslist adequwithe comptheiry出到了4代,还有hardline,星战等延伸作品上市;far cry以及crysis系列,闪电行径以及Arma系列,汤姆克兰西的彩虹六号和阴魂行径系列,等等等等,各人都滋长了,各人的游戏体验同07.08年都有了庞大的飞跃,各人的画面音效都有了性质的提拔。
各人给业界带来了多量的新鲜形式和玩点,玩家也享遭到了众多亘古未有的欢乐体验。
但cf呢?
我们面临的,其实劲舞团私服下载。基本上还是当年的那个cf,只是多了内购武器和道具,多了几个角色皮肤,画质也好,玩法也好,都没有一点称得上更改的更改。
之前提到一次CE的结果显示,cf的绝大部门玩家都是学生。
学生有一个特性就是绝对受限,从接触消息的深度和广度上,从掌握自身行为的自在度上,学生都是受限的。
比起下班族来说,很多身份是学生的 “新玩家” 没有时间和风气多量涉猎并甄选?合情意的fps,他们基本上很少亲身占定,更多是跟从同砚圈或者亲戚伙伴来采取游戏。
当学生幼小的心灵第一次感遭到紧张间接的cf的乐趣期间,他们很大可能会遭到吸收投入游戏,同时cf面对老手又极度友爱,这就让这些学生新玩家可以开开心心的享用cf式的乐趣。
不过人是会滋长的,感受完次世代引擎的超高品德的形式震撼,要是不是游戏之外的牵挂,还有几小我想回到cf?
当cf留住玩家的主要本领已经跟游戏玩点有关的期间,它已经是一款没有前程的游戏了。
以是,现在总结答复主题目:
cf作为一款前前世代的休闲fps,从游戏性和游戏品德下去看,不啻为一款佳作,应该,也真实遭到了玩家的厚爱。
但禀赋不敷的游戏形式水平,让它面对更新更优良的fps时紧要短缺竞争力,而止步不前,乃至完全出席的玩法和形式迭代,让cf逐渐对玩家丧失了起先的命令力。
在众多fps锐意出新,迅猛发展的日子里,cf却痴傻的数着金币一天天老去。看着服下。
如今cf依然在原地振臂高呼,兄弟们战起来,只是身形散漫,难掩暮色。
在静静的一隅,cf手游版崭露头角,举目四望,欣喜发现手游的世界,似乎依然是七八年前的风景。
———— 答复完毕@2016.2.23 ————




但,是什么原因让cf七年如一日的处之袒,你为。节衣缩食?
这个回一级说明逆战的期间再说吧,,由于
我玩
疆场4
/没想到还有7个点赞的呢
这是我的UID,接待一起玩
初中还玩玩,自后先河出各种免费枪出人物出早先战武器。
不过游戏币枪有XM8 和 AN94扛大旗,固然很多人都喷这两把枪太强,说是禁枪,但是还能打。
狙击其时RMB枪就唯有巴雷特,轻巧得不行,拿普通狙击反正各人都一枪死无所谓。
手枪还没有RMB枪,各人都一样没什么好说的。
近战武器初始小刀的属性真实被斧子完克,不过我也不玩刀战,所以还过得去。
手雷就多一个爱心手雷,不过各人反正大凡都仍不到人无所谓了。
这段时间是CF最好玩的期间了,老形式挺好玩的,各人拼操作拼思绪嘛。生化形式刚出,各人都守点拿着狂牛怼,玩得挺开心。
不过逐渐也不玩了。再自后蓦然去看看就发现CF变了个样,各种RMB道具进去了,更恶心的是RMB枪出了也就算了,把游戏币枪改了改神色就摆下去了。不得不服腾讯的捞钱本领。历来各人手里的枪非黑即白,还是枪,现在各人手里不拿一把红M4水晶AK都不善意思跟他人打招呼。玩个FPS游戏,你当这是劲舞团???而且人物各种出大胸长腿妹子,连生化形式的丧尸都不放过,这点我真是极度敬重腾讯的创设力。至于火麒麟什么的我就不说了,看着就恶心。
一先河玩CF,听听劲舞团私服。我是觉得这游戏真实能当做一个竞技游戏来玩的。RMB枪摧毁均衡各人都显露,女性角色身形变小对枪自然上风。你这是在做FPS游戏嘛?你只是来捞钱的吧?OK,我不知道劲舞团私服下载。我走就是!
三亿脑残的梦想,没钱玩你妈比。
对比了一下,我采取砸钱给G胖:
固然G胖很坑而且通常会莫明其妙的打折毒害我的钱包,我已经在不自发的景况下往内里砸了不少钱了。辣鸡平台,毁我青春,劲舞团私服下载。颓我元气?心灵,败我钱财……
……
嗯?听说有打折了?……
……
第一 找不到起初的感到了
对我小我而言,第一次玩那是在小学的期间,接触过的FPS很少,初次玩CF得到的新鲜兴奋感是不问可知的。
那期间没有现在如此之多八门五花的武器,就像一把M4顶多加一个消音器,不像现在有如此之多的皮肤和属性加成。人人用着无属性的大凡角色,顶多搞个飞虎队听听中文配音,房间里大都是斯沃特奥摩。没有漫溢的挂逼(但必需供认,挂逼最多的期间也就是CF最火的期间,现在的挂固然仍多但有所淘汰),起初玩的是一种平允竞技的热情。
第一次降生化的期间,人手一把M60守点的美观老玩家们必然记得,现在的生化各人都明白,已经是佣兵四处找僵尸刷分了,队友可以为了刷分蓄意用闪光闪你,蓄意堵住高台的路坑害他人,人人只是为自己刷分而战,难以找到当年团结协作的那种感到。
现在CF依旧是各种坑钱,外挂横行的期间,玩家的兴致自然不复当年。FPS的话现在我主玩Stemorning上的新游戏,CF结果玩了这么多年也玩腻了。

第二 游戏的更新换代,CF各方面有所落伍
在FPS各方面都在敏捷发展的时期,CF似乎与眼前目今支流的射击游戏相比岂论是在游戏体验还是物理引擎、游戏性等方面都差了不少。起初CF火的一大原因就是它的配置哀求不高,对其时的国际大大都玩家而言无疑是一款容易上手并且运转通畅的卓绝游戏。而现在的CF在画面等方面已经很难做出更大的前进了,而万恶的TX在游戏优化当年也是做的极差,卡顿、掉线、BUG时有爆发,这招致如今的CF难以知足许多人的需求了。这也是我不玩的原因之一。

(末了说一下,任何游戏都将阅历履历由盛至衰的进程,CF能持续将近8年,依然在中国吞没前2交椅的位置,真实不易,要是说现在偶然玩玩,也只是找找情怀。劲舞团私服网站。但我不会去歹意黑这样一款陪伴我小半个童年的游戏。CF在国际树大招风,跟风黑极度之多,我自负很多人以是由粉转黑。固然,CF有其黑点,但对我而言,跟风喷子不会成为我不玩CF的理由。)在几年前. 只玩了半年的穿越前哨. 自此再也没碰过. 由于那期间在玩使命召唤太坑钱、不能开机瞄、气魄太杀马特、玩来玩去就AK、M4、AWM对对对,款式太少
一年以前转坑到CODOL的人飘过谢邀,没玩过。事实上劲舞团私服网站。。。。由于 男伙伴2
我玩FPS类游戏 喜欢当狙击手
CF里狙击的方针是这么大
(图片源原来历网络,如侵删)
BF里狙击的方针是这么大
是这么大
BF里狙击手只能在这么远的间隔狙击(上图间隔是140m 下图是310m)
太近了人家一枚枪榴弹你要是不跳开就把你收了~
要是你要是跳开 一轮机枪扫射一样收你人头~
BF内里枪很稀罕,M24打仇人胸口3枪不带死的,打队友脚上一枪毙命...
BF里想狙死满血的仇人必需得爆头...
BF里守御一个桥头..或者一个峡口阻挡仇人一波又一波的进击感到很有成就感...由于夸张到摧毁游戏性的多量内购,加上我发现了stemorning︿( ̄︶ ̄)︿谢邀。逼着我来黑这游戏呐?
CF刚出的期间我还玩过一段时间来着。觉得手感不错,画面还行。
自从出了女性模型,我就不玩了。自后还有什么巴雷特大狙,35发子弹的弹夹,什么金蛇剑。CF啥期间出个原子弹,100块一枚。扔了秒全图,游戏完了,什么。整个世界都安适了。多好。想防原子弹?200块一套防化服。
看到有不少人说CF已经不是竞技游戏。我要强行给CF,啊不是,是腾讯洗一波地。
腾讯只消你肯充钱,你就是爹,你就比他人牛逼。竞技游戏,你给他花钱,他仍旧是你爹,说削就削,说砍就砍,不服滚粗。泻药。
CSGO:我不坑。
CF:我人多!
CSGO:我不坑。
CF:我登陆方便!
CSGO:我不坑。
CF:我们说能不能说点别的。。。
CSGO:我画面好
CF:。。劲舞团私服下载。。
CSGO:我游戏性高
CF:。。。
CSGO:我不用花钱买会员
CF:我们还是说说坑不坑的事吧。。。

我实在不想去评价作为一个竞技类FPS游戏的CF卖会员,卖各种各样吊炸的枪。花了钱你的枪子弹就比他人多,花了钱你的枪能力就比他人大,这样我只在RPG游戏里见过。到末了还是被小学生的压岁钱打败,有什么意思。
CSGO一个CS家族的正统游戏,异邦区卖100,国区卖48,现在又打折到20多块钱。我实在是没有理由去玩CF这样一个游戏。又有人说不坑你游戏商怎样获利?我们来看看两者的免费,CF基本上是东倒西歪的影响游戏均衡性的免费,CSGO唯有枪(刀)的贴图皮肤和音乐包这两大块免费。你一分钱不花照样和RMB玩家在游戏上没有任何区别。
COD,CSGO,哪个不比CF强?实在是不想再被TX坑下去了。谢邀。最早玩cf是在11年,不算太长。
但那期间记得最爱玩的也是最火的是包围形式。。。

那期间离间形式唯有3.4张图,但每一张都显露怎样过,而且觉得玩到末了很有意思,记得最爱一张图是在一个小屋里只能捡枪,末了到一个大广场,每次玩到末了都有一种莫名的高傲~我活到现在了!!黄金箱保底了!!!!

那期间也爱玩爆破形式,一局两边打来打去13回合的能玩一个多小时,看到末了给的500多经验,和修枪有期间都不够的钱,心里却还是很高兴!

那期间角色还少,最崇敬的还是飞虎队。。。哪种酷酷的男声到现在还能学上几句。。。

那期间枪还少,劲舞团私服下载。一把M4款式用手还数的过去。。。。
你还是对各种gp点枪烂熟于心。。。。。

那期间也还没有语音,不会不仔细进了某个公共频道,听见那莫明奇妙的夜店舞曲和甜美女声,让你先河质疑这到底是不是一个FPS游戏。。。。

那期间自己觉得最牛逼的枪是巴雷特和加特林。。。。
最罕有的枪是水晶枪。。。。。


直到有一天,一把叫火麒麟的东西出现。。。
各种侥幸加成让一盘10分钟的团队竞技顶上了过去几盘几个小时爆破的经验和钱。。。。

各种角色抱着对的出现,衣服让你分不清最最少的敌我关连。。。。。

当一把M4A1分进去的只系加上脚都数不完。。。。。

当游戏动不动就往你尊长上关照,各种诅咒声不绝于耳。。。

当强人级武器出的比gp点枪还快,当各种掏钱就能让战役倾斜的道具不休刷新。。。。

当你发现你只是一个男孩子,你只想一般的玩一盘有枪有炮的电脑游戏,而不是扯不清关连,一天在游戏里找老婆老公姐姐弟弟,学会劲舞团。一个家族占一个频道最终目的却不是正规矩经的来一把。。。,

问我为什么现在还时不时登下游戏看看,由于也是这个游戏独一没变得也独一让我觉得有希望的

—————现在一把M16,usp还是能打死人的。。。


不是我不想玩,是你变得太乱!

玩不起,不会玩!

THE END已经的CF游戏性真实是很高的,它的手感很好,而且游戏形式、乃至画面比起CS来都是一种进级。其时我就觉得唯有CF的地图打算是可以媲美CS的,到现在我也没见过比它地图打算更好的国际网游(包括CSOL、CODOL这些,CSGO新出的那些地图我觉得打算得也不是很好)。那些FPS大作在模仿真实等方面做得越来越好,但是这种细处的东西我觉得还是以前的CF、CS做得最好(除了地图还有枪的手感),当然CF自后出的地图也不行了。还有一点就是几年前的CF比起现在来玩家的素质更高,其时我出席的那个战队,内里的人简直都是下班族。现在的CF看下去更像是一个小学生游戏,感到一个幼稚的人不太会想玩这个游戏。我玩这个游戏的末了一个假期,记得其时我抽中了一个铲子,然后就拿来大杀四方(其时除了刀战我还喜欢的小我竞技形式是狙战,就拿着一把普通的AWM,他人用好枪也占不了我的低廉),但是自后出了尼泊尔军刀我的铲子就变成成品了。
应该也是那段时间,CF新出了一个体例,你为。就是勋章体例,有一个勋章显示在每个玩家的ID后面,勋章随着玩家杀敌数量的增加而变化。现在想来,这完全是个多余的体例,唯有刚先河出的期间玩家会感到新鲜,但是当一段时间事后,每个玩家的ID后面都有了一个勋章,有若干人会仔细地把那些勋章的图案和神色所代表的涵义都记上去呢?反而看起来花花绿绿的,影响了记分牌的视觉效果。
也就是那个期间,我加入了CF,那年我初二,整个高中都没有再玩这个游戏。
到了上大学的期间,我心想久远没有进那个游戏了想回去看看,再进去的期间,发现它已经不是我纪念中的那个游戏了:各种神器人手一把,而且做得各种妄诞,充足着一种杀马特的低俗审美。或许有的人会以为这种“只消你打得多就有好枪送”的游戏机制能够带给他们一种便宜的知足感,但是这种赞美方式和那些“一刀满级,黄金设备爆率100%”的传奇私服页游又有什么性质的区别?
记妥当年我玩这个游戏的期间,一把用GP点就能买到的枪——AN94由于其强大的机能都会被某些房间遏止使用,现在的CF要是路上有一把AN94畏惧都没人会多看一眼。
所以我发现,很多人对于已经那些网游的纪念,都是由于它们起初的均衡性很高。CF,你看什么不玩cf了?。已经也是一个以技术决定高低,RMB只能作为扶助的游戏。固然它的外挂很多,但也还没有到漫溢的水平。
我想说,要是CF还能回到当年的那种形态的话,我还是会愿意时不时地去打两盘,固然现在我已经有了更多采取——现在的我,偶然还是会和伙伴在一起打打CS1.6,那种起先的快乐,是最间接,也是最纯朴的。可能有的人会觉得其时的CF放在现在看来游戏性太低了,但是我想说,作为一个绝对硬核的游戏(已经进入过WCG),在我的纪念里它就有了爆破、团队竞技、小我竞技、阴魂、生化、包围、特殊战、销毁这些形式,难道它的玩法还少吗?对于我而言,现在的《CS:GO》和《疆场3》都没有其时的CF能够那么让我入迷。(我小我对照喜欢玩一些形式富厚的游戏,所以我最喜欢的FPS系列是《使命召唤》系列,我没有那个兴致去研讨一个竞技类游戏的战术、深层次玩法这些东西,所以其时的CF正合我意)
即使在现在的宿舍里,还是会有人玩CF,他们也时不时地聘请我试试这个游戏(髣?我从来没有玩过),但是我明白,自己已经不会再回到那个游戏里了。也许等到这个游戏将要停运的期间我会再回到那些硝烟散尽、人迹罕至的地图看看,看看那些已经我走过的地点能否还在,这么多年都有了什么样的变化。至于那些最到家的纪念,我想把它们永远地留在我的纪念里:
记得CF刚降生化形式的那天,我天还没亮就偷偷地摸黑掀开了电脑,更新了自此进入了我最谙习的沙漠2地图,想第一时间体验一下这个新形式。我站在沙坑上方的广告牌上,僵尸都在别处,我一小我凝视着天边的落日洒在我的身上,心想这里真美啊;
还有那些各色各样的地图:新年广场、龙城、金字塔、黑色城镇、火车站、运输船、化工厂、名胜事迹、赛车之城、阿拉斯加、守望之城、圣诞狂欢、卫星基地、公开研究所、遗失的遗迹、矿场、鹰眼……固然我的身体仍旧在电脑前,看看cf。但是心灵已经去过了那么多地点;
还有深夜里睡不着寂然爬起来上CF看到同砚也在的心照不宣,存了久远的钱终于买到自己想要的枪时的梦想成真,和他人玩阴魂形式时的斗智斗勇,每一次更新之后的欣喜连连,由于一些失误而阵亡的心有不甘,连杀期间的平心静气,压哨拆弹的胆战心惊,一小我赈济了全队的志欢喜满……
生命中的那两年,有CF的陪伴,我觉得很侥幸,这就是我写下那么多文字的原因。泻药 由于一先河就没玩过 所以到自后也就不玩了.........刚先河玩儿CF还是在中考完了自此的寒假,骑着自行车找到网吧,花3块钱一小时战个痛快。CF陪伴了我的青春,从高一到大一,我也从连CS都打不好的小白变成了无认识的老司机,高考完了的那个夏天,我一打CF就是一天,花钱买会员,花钱买枪,跟人组战队一起玩儿,那是我第一次在一款游戏中如此投入,那还是2011年。
大一的课业很艰巨,而且不让带电脑,但我仍旧每周都抽出时间去网吧摸两把,但是我逐渐发现我已经不能再像以前一样依靠自己的实力来打了,这游戏卖35发的消音M4A1,卖能各种穿的大炮,国民币玩家买护甲可以给自己加血,买手雷包可以带三种不同的雷,买烟雾头和反光镜的人可以无视烟雾弹和闪光弹,我逐渐觉得,这游戏没法玩儿了,除非我加大自己的投入。这期间我固然不玩儿CF了,可是真正让我觉得恶心是在我玩儿了疆场3之后。
借着外出交换的机遇,我在香港的一家实体店买了389港币的疆场3奢华版,配上我12年9月份买的Q470,我的正版游戏生活生计先河了。
玩儿上了疆场,我才明白什么才是一款游戏真正该有的样子。
没有你花了钱就特别牛逼的道具。
武器解锁了就都是永久的了,没有时限。
地图的紧密,画面的美轮美奂,枪械和人物的性情性质化定制,还有行将发行的DLC。
这才是一款诚意之作!
更重要的是,这款游戏才卖300块!还是永久的!逢年过节还要打折的!而CF里一把永久的M4A1-S要888!
CF粗拙的画质,蹩脚的建模,为所欲为的枪械改装和命名,腰细难打的女性角色,这些,我都能忍。
让我忍不了的是他们没有对做一款游戏应该有的最基本的尊重。
把游戏当做了圈钱,诈骗很多玩家的攀比情绪,大肆售卖不均衡道具,从中牟取暴利。
这不是仅仅是在获利,而是把他人当成傻逼似的获利。
从此自此腾讯代理的任何一款游戏我都不会去玩儿。岂论是炒了COD的冷饭还是拿到了战雷的代理,我宁可去买年货正版,忍耐高PING玩儿战雷国际服被人虐也不想再被该死的腾讯游戏恶心一次。
以上。由于rmb枪好用到让我恶心。滚去玩csol了说说我为什么不玩吧。先说说我的CF游戏阅历履历,高一的期间先河玩的,那期间CF髣?才刚进去,以前也通常和伙伴一起玩CS,所以对这种枪战游戏也很入迷,一下子就迷上了CF,其时网吧也很火爆。技术不敢说很高,但是也还不错。
那期间通常和伙伴一起组建战队四处玩,所以我的等级不高,没有横跨中尉的,但是每个区基本都有号,就拿着一把M4A1或者AWM。那期间玩的是不亦乐乎。直到强人武器的出现.....
我觉得CF最大的败笔就是强人武器的出现,CF作为一个竞技游戏,竟然出现了摧毁均衡的强人武器,难怪那么多人离开,也包括我。
强人武器没有进去之前,固然也有国民币道具,但是这些武器平没有变态到必然水平,也是各人可以接受的周围,其时打离间形式刷枪也是各人乐趣所在。
强人武器与保守武器的差异太大,大到只消你充够钱,你不须要技术,靠设备就可以碾压对手,这还是竞技游戏吗?泻药,一直没玩过。可能是CS玩够了吧当一个游戏你充钱可以比不充钱更容易赢的期间,这已经不是竞技游戏了。
岂论如何,我还是很纪念小学的期间拿着M4打战队赛的时间,巷战里抢xm8蹲在家里窗当中阴强盗的时间,太多太多谢邀。
由于同砚们都去打dota了
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